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【書籍レビュー】 【書籍】須藤元気-幸福論 【書籍】杉本宏之-1R(ワンルーム)男~28歳の社長、上場物語
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開封の儀週アスPLUS:Xperia Z2が台湾からやってきたので開封とか日本語化とか:週間リスキー ソニーが基本的に好き。:グローバルモデル「Xperia Z2(D6503)」の外観ファーストインプレ! スピーカー比較リンゲルブルーメン:ステレオスピーカー「Xperia Z2」vs「HTC One」音質比較 リンゲルブルーメン:「Xperia Z2」vs「HTC One」スピーカー音質を比較した動画 リンゲルブルーメン:「Xperia Z2」vs「Xperia Z1」スピーカー音質の比較─音の迫力が違う【VIDEO】 ディスプレイ比較 2014/04/12 juggly.cn:Xperia Z2のディスプレイの色合いや屋外での視認性をXperia Z、Xperia Z1と比較してみた カメラ比較リンゲルブルーメン:「Xperia Z1」と「Xperia Z2」のカメラ画質を比較した画像が公開 MWC2014 タッチ&トライEngadget Japanese:ソニー Xperia Z2 インプレ:One Sony 技術結集のフラッグシップ、Z1から13g軽量化 週アスPLUS:Xperia Z2などのソニモバ製品をさわり倒してきました:MWC2014 リンゲルブルーメン:Sony Xperia Z2の実機に触れてきた!ファーストインプレッション【VIDEO】 リンゲルブルーメン:Xperia Z2の日本語文字入力「POBox Plus」をご紹介【VIDEO】 リンゲルブルーメン:「Xperia Z2/Z2 Tablet」のデジタルノイズキャンセリング機能を試してみた! 開封の儀 週アスPLUS:Xperia Z2が台湾からやってきたので開封とか日本語化とか:週間リスキー ソニーが基本的に好き。:グローバルモデル「Xperia Z2(D6503)」の外観ファーストインプレ! スピーカー比較 リンゲルブルーメン:ステレオスピーカー「Xperia Z2」vs「HTC One」音質比較 リンゲルブルーメン:「Xperia Z2」vs「HTC One」スピーカー音質を比較した動画 リンゲルブルーメン:「Xperia Z2」vs「Xperia Z1」スピーカー音質の比較─音の迫力が違う【VIDEO】 ディスプレイ比較 2014/04/12 juggly.cn:Xperia Z2のディスプレイの色合いや屋外での視認性をXperia Z、Xperia Z1と比較してみた 実際に比べてみるとその違いがはっきりと分かります。中央に置いたXperia Z2の画像の色が左に置いたXperia Zや右に置いたXperia Z1よりも若干濃くなって、全体的により鮮やかになったように感じます。また、Xperia Z2で液晶がIPSパネルに変わったからなのか、斜めアングルから見てもXperia Z/Xperia Z1では白飛びしてしまっている部分が、Xperia Z2では正面からの見え方とさほど変わっていません。 カメラ比較 リンゲルブルーメン:「Xperia Z1」と「Xperia Z2」のカメラ画質を比較した画像が公開 MWC2014 タッチ&トライ Engadget Japanese:ソニー Xperia Z2 インプレ:One Sony 技術結集のフラッグシップ、Z1から13g軽量化 週アスPLUS:Xperia Z2などのソニモバ製品をさわり倒してきました:MWC2014 リンゲルブルーメン:Sony Xperia Z2の実機に触れてきた!ファーストインプレッション【VIDEO】 リンゲルブルーメン:Xperia Z2の日本語文字入力「POBox Plus」をご紹介【VIDEO】 リンゲルブルーメン:「Xperia Z2/Z2 Tablet」のデジタルノイズキャンセリング機能を試してみた!
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漫画 独断と偏見で選ぶ! 死ぬまでに読むべき漫画50選抜! 2010! 選んでみた。 映画 仮面ライダーカブト 映画感想 戦闘シーン:☆☆☆★★ ストーリーパート:☆☆☆☆★ 総合:☆☆☆★★ ラストサムライ ギャグシーン:☆☆☆☆☆ キャラクター:☆☆☆★★ 総合:☆★★★★ SHINOBI 原作へのリスペクト:★★★★★ きいちご賞の無難度:☆☆☆☆☆ 総合:☆★★★★ ホームに戻る
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武器 防具 技・術 組み合わせ 陣形 武器 ファルシオン 風神剣 竜鱗の剣 妖魔の剣 名刀千鳥 フランシスカ ガーラルアクス ホークウインド アメジストの斧 仕込み杖 栄光の杖 スコーピオン ウィルスピア ナイチンゲール ヴェルニーレイピア クリスナーガ 大地の剣 爪 妖魔の小手 ウインクキラー 星天弓 アグニMBX カスタムスナイパー デリンジャー ベヒーモス 火縄銃 禅銃 防具 妖魔の鎧 黄龍の鎧 マルダーの盾 サイコメット パワーグラブ 技・術 デイブレーク ホラー スコール 元気の水 サンドストーム 光の壁 組み合わせ 陣形 デザートフォックス ムー・フェンス ラピッドストリーム パワーレイズ 玄武陣 虎穴陣 組み合わせの項目は武器+技や武器+種族などのセットの項目です 防具一式の組み合わせは防具の項目でいいと思います 項目を追加するときは -[[名称]] で追加してその新しいページを作ってください
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レビュー投稿TOPへ 投稿日 評価・点数 4.5 名前 エターナルゾーン 課金体系 月額380円 ジャンル RPG全般 容量 577KB サイト名 【オンラインRPG】エターナルゾーン 通信機能 常時 使用機種 W43CA プレイ時間 1ヶ月半 感想・レビュー 携帯でしっかりMMORPGができるアプリ。 作業ゲー好きにお勧め。 【良い点】 ・リアルタイム ・パーティが楽しい 【悪い点】 ・金がたまりにくい ・レベルがなかなか上がらない ・やることが少ない ・アイテムを預けたり出来ない ・ストーリーが無い 【まとめ】 やり始めは新鮮で楽しいが、だんだん作業になっていくゲーム。 こういうのが好きな人なら長く楽しめると思う。 名前 コメント
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レビュー投稿TOPへ 投稿日 評価・点数 5.0 名前 天誅 戦国秘録 課金体系 従量525 ジャンル アクションRPG 容量 922KB サイト名 通信機能 使用機種 neon(W42T) プレイ時間 多分15時間程 感想・レビュー PS2版等は未プレイ。 すでに書かれているので詳細な説明は省略。 感想を主に書きます。 まずボリュームが相当ある。 まだ全て忍術皆伝とって無いが出た中ではミッションはおそらく35ミッション。 そして使う3人+αのキャラクター毎に評価がつくから細かく数えると105ミッションあるということになる。 そして非常にサクサク。ケータイではおそらくコレが限界。 ローディングは起動時のみな上結構短い。 ちなみに彩女の顔は別に気にならなかった。 あと力丸と彩女のミッションでプレイ前にムービーが無いのは あえてストーリーは凪に絞ってあるからだと思う。 つまり多分力丸と彩女のストーリーをしたかったら前作と前々作をしろと。 ただ彩女のミッションは二段ジャンプ必須のミッションがある為他のキャラ使うとクリアできない事が。 コレがかなりつらい。もうちょっと何か対策は無かったのか。 まぁおまけ要素っぽいところもあるのでそれでも差し引きで5にできる出来。 私的にケータイでこのクオリティの3Dスニーキングアクションができる時点で神だと思う。 レビュー投稿どうもありがとうございます。ジャンル別ページに転載させていただきました。 -- 管理人AOI 名前 コメント
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「シャイニング・フォース ネオ」レビュー (満足度:A) クリア済み ◆良い所 すぐに町に帰れる魔法が有り、これによって好きな時にやめれる。 ボス戦、一部の雑魚戦で敵が物凄く多いときがある。 その時に敵をなぎ倒して行くのが楽しい。 基本的に攻撃ボタンや魔法ボタンを連発してるだけでいいので、 アクションが苦手な人でも出来る。 ロード時間が短い ◆悪い所 キャラが喋ってる時に表情の変化が少ない。 中盤、敵が急激に強くなり一撃死が良く起こる。 後半、こっちが強くなりすぎて雑魚敵が弱すぎる。 ◆感想 基本的には攻撃ボタン連打でいいのですが、 敵の攻撃を避けたり、敵を倒す順番等も決めていかないと結構きつかったり。 ストーリーを求める人はだめかもしれません。 もどる
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レビュー投稿TOPへ 投稿日 評価・点数 5.0 名前 ファイナルファンタジー? 課金体系 月額(400円+100円コース選択) ジャンル RPG全般 容量 587KB サイト名 ファイナルファンタジーモバイル 通信機能 5回起動ごとに認証確認有 使用機種 W31K プレイ時間 30時間くらい? 感想・レビュー ボリュームたっぷりで文句のつけどころのないRPGです。 ?はワンダースワンでやったことがあったので、こんな低価格で楽しめるなんて!(基本使用量は別として;)と感激しました。 王道だけれどもシナリオ、グラフィック、音楽が良いです。 名前 コメント
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レビュー投稿TOPへ 投稿日 評価・点数 1.0 名前 GranDish 課金体系 210円 ジャンル ローグライク系 容量 532K サイト名 元気スーパーゲームランチ 通信機能 なし 使用機種 W42CA プレイ時間 50時間 感想・レビュー 地雷。体験版だけでやめておくべき。 グラフィックはきれい。王女さまのツンデレぶりが、少し楽しいだけ(それにひかれて、かなり遊んだ^^;) 持ち物の上限は14個。剣と指輪と食料は必須。後のスペースにお遣いアイテムと回復薬などを持つ。地上(町)への帰還アイテムも比較的よくドロップされるので、常に持っておく必要はない。 基本的にダンジョン内では、敵に隣接して叩くだけ。戦略も何もない。よって、簡単かつ退屈。銃と弾は序盤では多少役立つが、すぐ不要になる。 敵はスライム・鳥・犬・木・竜の5種類の色違いだけで、特に変わった攻撃をする敵はいない。それなりにレベルを上げていれば、体力回復さえ必要ない(戦略がありえないため、これ以上強いとクリア出来ないし) ダンジョンでの探索の前後に町での行動が必要だが、ボタンを押すたびに待ち時間が発生し、うざい。 アイテムの合成などもできるが、合成後のアイテムも少し下の階に落ちているのであまり意味はない。 210円と比較的安いので、時間が有り余っている人には・・・(隣の部屋の魔女の方をお勧めしたい) レビュー投稿どうもありがとうございます。ジャンル別ページに転載させていただきました。 -- 管理人AOI 名前 コメント
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レビュー投稿TOPへ 投稿日 評価・点数 3.5 名前 影牢-Destiny1- 課金体系 従量210円 ジャンル SLG全般 容量 149KB サイト名 テクモのゲーム 通信機能 なし 使用機種 A1402S プレイ時間 30時間 感想・レビュー 少々残虐な「罠ゲー」として独特の地位にある刻命館/蒼魔灯/影牢シリーズの携帯版。 原作はリアルタイム制だが、こちらはターン制になっている。 素早い操作で罠をいっぺんに仕掛けることはできず、1ターンに罠を1つ置くか、作動させるか、あるいは自身が移動するかしかできない。 その間にも、敵は毎ターン行動してくるため、自分の行動の組み立てが非常に重要になってくる。 原作よりもさらに戦略性重視のシステムだと感じた。 それぞれの罠の特性と使い道は原作とあまり変わらない。動画サイトなどにあるプレイ動画は非常に参考になった。 罠の追加は、獲得した総ark(得点の単位)と、直前のミッションでのとどめ罠が関係する。 ミッション途中でで終了すると、そのミッションのarkは蓄積されない。それまでにクリアしたミッションのarkは総arkに加えられる。 (総arkは隠しパラメータ) 慣れてくると、10ミッションは短く感じる。その分、arkトライアルの1クールが短くて済むという点もある。 ハイスコア上限がもう1桁多ければ、もっと極め甲斐があったと思う。 レビュー投稿どうもありがとうございます。ジャンル別ページに転載させていただきました。 -- 管理人AOI 名前 コメント